7 Kesalahan Adegan Ant Man

kesalahan adegan syuting
kesalahan adegan syuting

Menurut agent88bet bagi penyuka Marvel, tentu film superhero mulai dari Iron Man, Spiderman, X-man sampai Avengers telah tidak asing lagi. Pengin tampil beda, kali ini Marvel mengusung sosok superhero baru mempunyai nama Ant Man. Sesuai namanya, superhero berwujud mini ini bisa mengendalikan semut. Tidak sia-sia, film besutan sutradara Peyton Reed yang diluncurkan17 Juli ini telah mengantongi 58 juta USD pada tiga hari kesatupeluncurannya. Bahkan konon Ant Man telah menyingkirkan Minions dari puncak box office.

Film dimulai dengan urusan menarik saat memperkenalkan Paul Rudd sebagai pemeran utama mempunyai nama Scott Lang, yang ternyata narapidana. Ini unik sebab stigma kesatu saat melihat tahanan ialah penjahat. Sementara di Ant Man, penjahatnya bakalan dijadikan figur utama. Sayang sekali, film ini menyimpan sejumlah adegan salah yang seharusnya dapat dihindari andai lebih teliti.

1. Nonjok hidung hingga berdarah tapi seketika darahnya hilang. Laluhadir lagi.
Kehadiran Michael Douglass yang berperan menjadi figur utama mempunyai nama dr. Hank Pym ini, patut diapresiasi. Ketika hadir di menit kesatu, dr.Pym muda berlatar tahun 1989, benar-benar dibintangi oleh Douglass sendiri dengan sokongan keren semua make up artist.

Tapi kekerenan ini buyar saat adegan berikutnya. dr.Pym mengayunkan tinju ke teman kerjanya yang bersikokoh hendak mengembangkan partikel pym. Mitchell Carson yang dibintangi oleh aktor berpengalaman Martin Donovan ini, dijotos tepat di hidung sampai berdarah. Jika diacuhkan dengan paling detail, darah yang menetes di hidung ini seketika hilang. Padahal, mestinya si aktor masih berdarah. Mendadak pun si hidung berdarah hadir kembali.

2. Latihan tinju berulang-ulang hingga lupa salah jatuh.
Latihan tinju Scott dan Hope ini, hadir dalam trailernya. Di mana Evangeline Lilly yang menjadi anak dr.Pym, mengajar Paul Rudd teknik memukul yang baik. Bukan mengenai pukulan, tapi mengenai posisi jatuh si Scott dalam pelajaran pukul memukul itu. Sebelum dipukul, dia sedang di kiri layar. Tapi posisi jatuhnya saat Hope mengulurkan tangan, terdapat di kanan. Ini mesti berulang kali lihatnya sebab ada sejumlah adeganpelajaran tinju.

3. Tembak-tembakan, sih boleh. Tapi inget, darah kudu tetap nempel ya, Dok!
Tembak-tembakan di akhir film, di mana dr.Pym terpapar tembakan dan jatuh di lantai ini, kesannya heroik banget. Maklum, dr.Pym korban salah tembak, di mana dia mengayomi orang lain. Jika tidak salah, yang terkena ialah dada unsur kanan atas dan darah menetes. Sayangnya, saat jatuh dan anaknya menolong, darah tersebut lenyap. Lalu masih lenyap saat dibawaterbit gedung dan hadir lagi ketika dibantu tenaga medis.

Entahlah. Mungkin maksud si penembak memang melulu melukai. Jadi sengaja sebelah kanan yang digambar darah. Walau anda tahu, jantung posisinya di kiri. Ah, saya gak kupas ini dari sisi medis sebab ini kupasan dari segi kecermatan dan konsistensi adegan aja.

4. Makan bersama keluarga dapat jadi bumerang untuk artis cilik andai melupakan detil.
Adegan si artis cilik Abby Ryder Fortson yang membintangi Cassie Lang, anak dari Scott Lang di akhir film, di mana semua keluarga telah menjadi baik pulang ini, lumayan menganggu. Memang tidak sedikit film yang tidak dapat memperlihatkan hal rinci dan tersandung andai sudah melibatkan anak, piring, dan santap sendiri. Maklum namanya pun anak-anak yang perlu berulang kali pemungutan scene. Jadi, penyatuan gambarnya dapat bermasalah andai tidak detail.

Ketika si Abby makan, terdapat makanan yang berkurang, kemudian kembali ke format kesatu, dan berkurang lagi. Harusnya sih, saat makan ya makanan bakal terus berkurang. Lagi-lagi, perlu dilihat berkali-kaliseraya melotot guna menghitung jenis makanan yang hilang di piring si Abby.

5. Biar terdapat adegan salah, namun Ant Man penuh hiburan.
Terlepas dari ketidaktelitian di atas, Ant Man bertolak belakang denganbanyak sekali film superhero lainnya. Saya tidak pernah mendengar tawa yang sedemikian tidak sedikit seperti tawa yang saya dengar dari penontonsaat kami menyaksikan Ant Man dikomparasikan film superhero lainnya. Bahkan tawa ini merata nyaris ada di semua bagian scene. Salut dan angkat topi untuk pengarang skenarionya Andrew Barrer, Gabriel Ferrari, dan Adam McKay.

Yang sangat fresh dan sukses mencuri perhatian besar di film ini, pasti saja kehadiran Michale Pena yang berperan menjadi Louis, rekan Scott. Cara dia mengisahkan runtutan kejadian dengan suara dubbing ke wajahsemua pemain lain ialah hal cerdas dan menghibur, yang sukses memancing tawa di masing-masing kehadirannya. Louis ini bahkan menyuruh dua teman lainnya menjadi kesebelasan perampok yang akan menciptakan Scottmenculik baju semut.

6. Siapapun dapat jadi supehero, bahkan mantan penjahat sekalipun.
Tidak melulu mengundang tawa, Ant Man menghadirkan orang biasa yang cerdas dalam sosok Scott. Paul Rudd mesti rela bersusah payah menurunkan berat badan sebesar 10 kilogram dan terbit masuk gym demi menyusun otot perutnya sekitar setahun penuh. Ini demi terlihat laksana sosok Ant Man yang kini ini. Jarang loh superhero yang dasarnya telah cerdas laksana Ant Man ini.

Lihat saja teknik dia merampok bank dan pun membobol sistemketenteraman dengan memakai bahan lokasi tinggal tangga. Bahkan saat harus menciptakan sidik jari buatan. Berbeda dengan banyak sekali superhero beda pula, Scott sukses menyentuh pemirsa dengan adegan hubungan keluarga bareng anaknya Cassie. Diceritakan, sejak dipenjara si Scott ini diceraikan dari anaknya. Istrinya bertunangan dengan polisi.

7. Ant Man juga buat kita lebih paham dunia semut.
Dan yang terpenting, pasti saja anda dihibur dengan informasi tambahantentang semut. Walaupun masih tidak sedikit kontroversi di dunia semua ilmuwan pribumi akan pemakaian sistem kontrol melewati chip yang ditempel di telinga pada film ini, lagipula soal tidak masuk bakal hilangnya partikel tubuh saat menyusut sedemikian kecil. Kehebohan ini sama dengan Fast Furrious terakhir, saat mobil meluncur melalui tiga menara super tinggi.

Spesies yang telah ada semenjak 150 juta tahun yang kemudian ini ternyata memang fauna luar biasa. Semut dapat membawa benda berat yang ukurannya hingga 5000 kali dibanding mutu mereka sendiri, yang andai diumpamakan seperti insan menggendong 60 gajah. Beberapa jenis semut yangdiluncurkan dalam film ini antara beda semut tukang kayu, semut api, semut peluru, sampai semut gila.

Lucu, deh andai membaca ulasan semua ilmuwan berhubungan semut inidikomparasikan dengan cerminan semut yang hadir di film. Ya,barangkali ada baiknya film ini melibatkan semua entomologist.

Apakah Cowok Ingin Anda Lebih Banyak Jika Ada Orang Lain yang Menginginkan Anda? Temukan Kebenaran Tentang Semua Hak Ini di Sini

[ad_1]

Memahami pria adalah salah satu hal tersulit yang harus dilakukan oleh seorang wanita. Mereka tidak hanya dapat membuat frustrasi dan membingungkan seorang wanita karena sikap dan perilaku aneh mereka pada saat itu, tetapi mereka dapat menjadi sangat dekat sehingga tampaknya mustahil untuk membaca pikiran mereka. Namun, kebanyakan pria memiliki ciri dan karakteristik tertentu yang khas. Berikut ini beberapa kiat yang akan membantu Anda mengetahui bagaimana perasaan dan perasaan mereka.

Popularitas Anda akan meningkatkan daya tarik Anda

Jika seorang pria menyadari bahwa Anda adalah pusat ketertarikan dan diinginkan oleh orang lain, itu secara otomatis membuatnya menginginkan Anda. Bahkan, setiap pria diam-diam akan memiliki keinginan untuk memiliki Anda. Yang harus Anda lakukan adalah menjadi pusat perhatian semua mata dan Anda akan membuatnya menginginkan Anda.

Jika orang lain menginginkan Anda, itu membuktikan seksualitas Anda

Kenyataan bahwa orang lain menginginkan Anda, membuktikan seksualitas Anda kepada pria. Mereka akan mulai menyadari pesona dan daya tarik seks Anda. Semakin Anda memamerkan kecantikan Anda, semakin mereka ingin mengenal Anda. Penting untuk memiliki kepribadian yang menarik juga. Anda ingin orang-orang memiliki pendapat yang tinggi tentang Anda.

Cowok ingin menjadi pemenang!

Jika seorang gadis diinginkan oleh semua orang, dia menjadi "hadiah" untuk dimenangkan. Semakin mereka mencoba untuk memenangkan perhatiannya, semakin menarik dan menariknya dia. Seorang pria akan ingin menjadi orang yang memenangkan hatinya. Dia akan ingin muncul sebagai pemenang dan memamerkannya setelah dia berhasil memenangkannya.

Cowok selalu menginginkan apa yang tidak bisa mereka miliki

Semakin tidak mungkin dan tidak terkalahkan tampaknya, terlepas dari semua perhatian yang Anda dapatkan dari lawan jenis, semakin Anda menginginkannya. Cowok selalu menginginkan apa yang tampaknya tidak tersedia. Jika Anda terbukti "di luar jangkauan" mereka akan berusaha untuk mendapatkan Anda.

Guys menilai daya tarik seksual seorang wanita dengan jumlah pengagum yang dimilikinya

Semakin banyak jumlah pengagum di sekitar seorang gadis, semakin diinginkan dia akan tampak. Pria akan tertarik padanya seperti lebah di sekitar madu! Saat dia kehilangan penggemar mengikuti untuk beberapa alasan atau yang lain, dia juga akan kehilangan daya tariknya dan orang itu mungkin kehilangan minat padanya.

Cowok selalu ingin membuktikan suatu hal

Kenyataan bahwa Anda sangat populer dan bersahabat dengan orang lain akan membuat seorang pria ingin melihat apa yang orang lain sangat sukai! Dia secara otomatis menjadi penasaran dan ingin mengenalnya lebih baik. Ini membuktikan bahwa semakin Anda dikejar dan dikejar oleh orang lain, semakin menggoda Anda.

Semakin banyak orang yang Anda miliki di sekitar Anda – semakin Anda tidak tertahankan

Tanda pasti bahwa Anda tak tertahankan adalah ketika Anda bisa menarik orang-orang kepada Anda sebagai ngengat ke nyala lilin. Anda menjadi seseorang yang menarik, menarik, dan memikat. Pria akan menilai ketertarikan Anda dengan jumlah pengikut yang Anda miliki.

[ad_2]

MLA Citation

[ad_1]

MLA (Modern Language Association) adalah gaya kutipan yang paling umum untuk makalah dalam seni liberal dan humaniora.

Mengutip sumber dalam teks

Menggunakan gaya mengutip MLA, mengacu pada karya-karya penulis lain dalam makalah penelitian Anda harus dilakukan dengan kutipan tanda kurung. Ketika mengacu pada karya lain, sumber harus dalam tanda kurung setelah kutipan atau parafrase.

Sebagai contoh:

Victor Hugo menyatakan bahwa apa yang dikatakan orang tentang diri mereka sendiri memiliki pengaruh terhadap kehidupan dan takdir mereka (1).

Victor Hugo menyatakan bahwa apa yang dikatakan orang tentang diri mereka "memiliki pengaruh besar terhadap kehidupan mereka, dan terutama pada nasib mereka, seperti apa yang mereka lakukan" (1).

Victor Hugo, dalam karyanya Les Miserables, menyebutkan hubungan pikiran dan nasib (1).

Halaman Dikutip Pekerjaan

Dalam makalah penelitian Anda, Anda harus memiliki halaman yang Dikutip Pekerjaan di bagian akhir. Semua sumber yang termasuk dalam halaman ini harus sesuai dengan karya-karya yang dikutip yang Anda sebutkan dalam teks Anda.

Aturan umum halaman Pekerjaan yang Dikutip:

Ini harus dimulai pada halaman baru.

Masukkan spasi setelah setiap entri.

Indikasi entri harus indentasi gantung.

Buat daftar entri menurut abjad dengan nama belakang penulis.

Gunakan huruf miring untuk judul karya yang lebih panjang seperti buku dan majalah.

Gunakan tanda kutip untuk karya yang lebih pendek seperti artikel, puisi, cerita.

Gunakan nomor halaman bila perlu (terutama ketika mengutip jurnal).

Termasuk media publikasi: Cetak, Sumber Web, Film, CD-ROM, DVD

Ini tidak diperlukan untuk memasukkan URL tetapi jika penerbit membutuhkannya, Anda dapat menyertakan URL di kurung sudut setelah entri Anda.

Kapitalisasi:

Gunakan huruf besar setiap kata untuk judul karya.

Jangan menggunakan kata depan preposisi / konjungsi kecuali mereka adalah kata pertama dari judul / subjudul.

Contoh kutipan

BUKU

Format dasar untuk kutipan adalah:

Nama terakhir nama depan. Judul Buku. Kota Publikasi: Penerbit, Tahun Terbit. Medium of Pubation.

Satu penulis:

LaRocque, Paula. Buku tentang Menulis: Panduan Utama untuk Menulis dengan Baik. Oregon: Marion Street Press, 2003. Cetak.

Jika tidak ada pengarang yang tersedia:

Buku tentang Menulis: Panduan Utama untuk Menulis dengan Baik. Oregon: Marion Street Press, 2003. Cetak.

Buku Online:

Anda dapat dengan mudah mengubah media publikasi menjadi Online, Kindle, dll.

LaRocque, Paula. Buku tentang Menulis: Panduan Utama untuk Menulis dengan Baik. Oregon: Marion Street Press, 2003. Online.

Dua penulis:

Nama yang diberikan pertama harus diketik dengan nama belakang, format nama depan tetapi nama depan harus dalam nama depan nama belakang format.

Ingermanson, Randy, dan Peter Economy. Menulis Fiksi untuk Semua. New York: untuk Semua, 2009. Cetak.

Tiga atau lebih penulis:

Untuk buku dengan tiga atau lebih penulis, Anda dapat mendaftar hanya penulis pertama yang diikuti oleh "et al."

Ingermanson, Randy, dkk. Menulis Fiksi untuk Semua. New York: untuk Semua, 2009. Cetak.

Pekerjaan multi-volume:

Saat mengutip hanya satu volume, sertakan nomor volume setelah judul. Jika ada penerjemah, tambahkan nomor setelahnya.

Albertini, Luigi. Asal Usul Perang 1914. Trans. Isabella Massey. Vol. 1. New York: Enigma Books, 2005. Cetak.

Ketika mengutip lebih dari satu volume, sertakan jumlah total volume.

Albertini, Luigi. Asal Usul Perang 1914. Trans. Isabella Massey. 3 jilid. New York: Enigma Books, 2005. Cetak.

Jika setiap volume memiliki judulnya sendiri, sebutkan buku seolah-olah setiap volume adalah publikasi independen.

Rowling, J.K. Harry Potter dan Batu Bertuah. London: Gramedia Skolastik, 1999. Cetak.

Rowling, J.K. Harry Potter dan Relikui Kematian. London: Skolastik Paperbacks, 2009. Cetak.

Bab dari sebuah buku:

Jika berbeda dari penulis atau editor dari karya yang lengkap, lihat karya lengkap dengan kata "By."

Chilson, Peter. Pinggiran. The Best American Travel Writing 2008. Diedit Oleh Anthony Bourdain. Boston: Houghton Mifflin Company, 2008. 44-51. Mencetak.

JURNAL

Format dasar:

Pengarang (s). "Judul Artikel." Judul Volume Jurnal. Issue (Tahun): halaman (s). Media publikasi.

Dolby, Nadine. "Penelitian dalam Budaya dan Kebijakan Pemuda: Kondisi Saat Ini dan Arah Masa Depan." Pekerjaan Sosial dan Masyarakat: Internasional 6.2. (3008): 44-49. Mencetak.

Dua penulis:

Bulan, Michael dan Hawa Kosofsky Sedgwick. "Queers in (Single-Family) Space." Assemblage 24. (1994): 44-49. Mencetak.

Tiga atau lebih penulis:

Anda dapat mendaftar hanya penulis pertama yang diikuti oleh "et al."

Bulan, Michael, dkk. "Queers in (Single-Family) Space." Assemblage 24. (1994): 44-49. Mencetak.

KORAN

Mencetak:

Pianin, Eric. "Penggunaan Arsenik dalam Produk Kayu untuk Berakhir." Washington Post. 13 Februari 2009: A11. Mencetak.

Jika itu adalah publikasi lokal, pastikan untuk memasukkan nama kota dan nyatakan dalam tanda kurung setelah judul koran.

On line:

Pianin, Eric. "Penggunaan Arsenik dalam Produk Kayu untuk Berakhir." Washington Post. 13 Februari 2002. Web. 4 Mei 2009.

MAJALAH

Format dasar (Cetak):

Pengarang (s). "Judul Artikel." Judul Hari Berkala (jika berlaku) Bulan Bulan: halaman. Media publikasi.

Goldberger, Paul. "Mesin untuk Hidup: Daya Tarik Arsitekik dari Mobil." Architectural Digest Oktober 1996: 82. Cetak.

On line:

Gunakan n.p. jika tidak ada nama penerbit yang diberikan dan n.d. jika tidak ada tanggal penerbitan tersedia.

Wyman, Bill. "Masalah Wanita Tony Soprano." Salon.com. 19 Mei 2001. Web. 26 Mei 2001.

SITUS WEB

Pastikan Anda menyertakan tanggal akses karena situs web sering diperbarui. Informasi yang tersedia saat ini mungkin tidak lama lagi.

Menyertakan URL adalah opsional tetapi jika URL diperlukan oleh penerbit atau editor Anda, sertakan alamat lengkap untuk situs tersebut.

Gunakan n.p. jika tidak ada nama penerbit tersedia dan n.d. jika tidak ada tanggal penerbitan yang diberikan.

Seluruh situs web:

Web Master / Penulis (jika tersedia). Nama Situs. Nomor versi. Nama perusahaan / pendirian / lembaga / organisasi yang berafiliasi dengan situs (sponsor atau penerbit), tanggal pembuatan sumber daya (jika tersedia). Media publikasi. Tanggal akses.

Dewan Standar Akuntansi Keuangan. Versi 1.0. Yayasan Akuntansi. 30 Desember 2009. Web. 27 April 2009.

Halaman web:

"Kegiatan Dewan." Dewan Standar Akuntansi Keuangan. Yayasan Akuntansi. n.d. Web. 27 April 2009.

[ad_2]

7 Perbaikan Utama yang Dibuat untuk Teknologi Drone

[ad_1]

Sejak teknologi drone diperkenalkan di pasar, teknologi ini telah menangkap imajinasi orang-orang yang berasal dari berbagai sektor. Dari angkatan bersenjata hingga bisnis real estate hingga olahraga, drone telah menemukan aplikasi hampir di semua sektor. Namun, bahkan dengan keberhasilan drone yang luar biasa, orang-orang telah mengidentifikasi kebutuhan untuk perbaikan berkelanjutan jika kendaraan udara ini menyadari potensi mereka yang sebenarnya. Ini adalah alasan mengapa para ilmuwan dan ahli teknologi di seluruh dunia mencoba melakukan perbaikan dan peningkatan teknologi drone yang ada untuk mengatasi kekurangannya. Berikut ini adalah beberapa area drone di mana perbaikan sedang dibuat.

Daya tahan baterai

Salah satu tantangan terbesar yang dihadapi oleh orang-orang ketika menggunakan drone adalah daya tahan baterai yang terbatas. Drone yang saat ini tersedia tidak dapat tetap di udara selama lebih dari setengah jam karena baterai mereka tidak memiliki kekuatan sebesar itu. Ini adalah salah satu aspek drone di mana banyak kemajuan sedang dibuat. Para ilmuwan sedang mencoba untuk datang dengan baterai yang lebih kuat yang dapat menjaga drone di udara untuk jangka waktu yang lebih lama. Selain itu, ahli teknologi juga mengeksplorasi kemungkinan menggunakan energi matahari untuk menyalakan drone juga. Diharapkan bahwa dalam waktu dekat masa pakai baterai drone akan jauh meningkat, memungkinkan mereka untuk terbang jarak jauh tanpa memerlukan pengisian ulang.

Menghindari tabrakan

Keselamatan selalu menjadi salah satu aspek teknologi drone yang paling banyak dibicarakan. Ada risiko bahwa pesawat tak berawak akan bertabrakan dengan objek yang datang di jalurnya seperti jaringan listrik, pohon dan pesawat lainnya. Untuk memerangi risiko ini dan untuk meningkatkan keselamatan drone, para ilmuwan bekerja pada sistem penghindaran tabrakan untuk drone. Gagasan di balik ini adalah bahwa drone akan dilengkapi dengan sistem yang akan mampu mendeteksi keberadaan benda-benda lain di jalan mereka dan mengambil manuver mengelak untuk menghindari tabrakan. Meskipun sistem seperti itu belum dikembangkan, penelitian sedang berlangsung dan kemungkinan terjadinya terobosan cukup cerah.

Pilot otomatis

Drone yang tersedia di pasar saat ini perlu dikendalikan sampai batas tertentu dari tanah. Anda harus mengemudikan drone secara jarak jauh dan memberitahukannya ke mana ia harus pergi. Ini berarti bahwa drone hanya dapat dioperasikan oleh seseorang yang memiliki pelatihan dan sertifikasi yang diperlukan untuk menerbangkan drone. Namun, ini akan berubah. Pakar teknologi sedang mengerjakan autopilot drone sehingga mereka dapat terbang secara mandiri tanpa memerlukan pilot manusia. Dengan fitur autopilot ini, orang-orang yang sama sekali tidak tahu tentang drone terbang akan dapat menggunakannya juga.

Navigasi

Navigasi adalah bidang lain dari teknologi pesawat tak berawak yang melihat banyak perbaikan akhir-akhir ini. Untuk saat ini, GPS digunakan untuk tujuan menavigasi drone tetapi ada beberapa kekurangan dengan strategi ini. GPS tidak dapat diandalkan di lingkungan yang padat seperti hutan dan kota dengan bangunan besar. Sinyal GPS dapat hilang di tempat-tempat seperti itu yang dapat mempengaruhi pola penerbangan drone. Untuk menghindari masalah seperti itu, para ilmuwan bekerja pada sistem navigasi cadangan yang dapat mengambil alih jika GPS berhenti bekerja untuk beberapa alasan. Sistem navigasi tambahan ini akan sangat membantu dalam memastikan bahwa drone dapat menyelesaikan misi mereka bahkan jika ada yang salah.

Sistem kontrol

Sistem kontrol sangat penting untuk keberhasilan drone. Sistem ini digunakan untuk tujuan mengendalikan berbagai aspek drone saat terbang seperti gangguan, kondisi daya, percepatan, kelembaban dan rentang suhu. Tanpa sistem kontrol ini, pesawat tak berawak akan menjadi jahat dan tidak mungkin mengendalikan gerakannya. Perbaikan yang dilakukan terhadap metrik kontrol difokuskan pada keamanan mereka. Pakar teknologi berusaha memastikan bahwa sistem kontrol tahan terhadap malware dan tidak dapat diretas dengan mudah. Selain itu, sistem kontrol yang baru dan ditingkatkan sedang dikembangkan yang memberikan pilot pada tingkat yang lebih besar kontrol atas gerakan pesawat tak berawak.

Sistem komunikasi

Seperti halnya dengan pesawat lain, sistem komunikasi sangat penting untuk drone. Mereka digunakan oleh staf lapangan untuk berkomunikasi dengan drone dan memberikan instruksi yang diperlukan untuk itu. Sistem komunikasi harus bebas dari kesalahan dan tahan terhadap kesalahan karena ini adalah satu-satunya cara untuk tetap berhubungan dengan drone. Serupa dengan sistem kontrol, sistem komunikasi di atas pesawat tak berawak perlu di-firewall juga agar tidak dapat dibajak. Drone inovator bekerja tanpa lelah untuk meningkatkan aspek keamanan dari sistem komunikasi UAV sehingga mereka tidak dapat diambil alih dan tetap berfungsi bahkan dalam kondisi yang paling tidak menguntungkan.

Pengolahan data

Drone biasanya digunakan untuk tujuan memperoleh data. Apakah itu dalam bentuk gambar atau format lain, itu perlu diproses sebelum dapat digunakan. Ada sejumlah program perangkat lunak yang tersedia yang dapat memproses data yang dikirimkan oleh drone secara real-time. Namun, program perangkat lunak yang saat ini digunakan tidak dapat menangani data dalam jumlah besar sehingga membutuhkan banyak waktu pemrosesan. Untuk mengurangi waktu yang diperlukan untuk pemrosesan data, aplikasi perangkat lunak baru dan yang lebih baik sedang dikembangkan yang dapat memproses data yang diperoleh drone dengan cara yang jauh lebih cepat.

Jadi, seperti yang Anda lihat, ada sejumlah perbaikan yang terjadi pada teknologi drone. Pakar teknologi dan ilmuwan bergabung untuk mencari tahu cara mereka dapat meningkatkan kemampuan drone dan menjadikannya seaman mungkin. Jika kemajuan dan peningkatan laju ini berlanjut maka dapat diharapkan bahwa dalam waktu beberapa tahun, kita akan memiliki sejumlah drone yang terbang di atas kepala kita.

[ad_2]

Reality Checked – Resensi Buku

[ad_1]

Reality Checked – Life through Death, adalah kisah yang menyentuh tentang menemukan makna dalam dunia penderitaan dan kebencian tak berdasar berdasarkan warna kulit. Mantan guru sekolah dan Teolog, Victor Waller telah memasukkan banyak masalah kehidupan melalui kehidupan para tokohnya yang dipaksa membuat keputusan dalam situasi tanpa harapan. Rasisme, balas dendam dan kebencian merajalela dalam buku ini. Penyiksaan dalam rumah tangga dan bahaya yang tersembunyi di dalam sistem asuh masyarakat kita juga ditangani.

Hanya ada satu karakter utama – Catherine Brown – bersama dengan sejumlah karakter pendukung. Catherine tumbuh di bawah ancaman rasisme yang mengerikan – yang banyak digunakan hanya sebagai alasan untuk menyakiti manusia lain. Bahkan, ayah dan pamannya yatim piatu pada usia yang sangat muda melalui serangan rasis. Kisah asmara dongeng orang tuanya menyelinap pergi karena kekhawatiran kecurigaan ayahnya yang diduga memaksakan tuduhan ibunya bahwa dia sedang diracuni. Tidak pernah benar-benar mengetahui kebenaran, Catherine tersandung melalui masa mudanya dan menjadi dewasa.

Sayangnya, seorang individu yang terganggu secara brutal membunuh keluarganya dan Catherine diseret pergi oleh polisi dan dipenjara selama bertahun-tahun. Dia selamat dari lingkungan yang keras melalui persahabatan teman satu selnya – dan rasa lapar mereka untuk membalas dendam.

Sebagai seorang wanita tua, Catherine hanya bebas dari jeruji di penjara. Tubuhnya sekarang adalah sipirnya – diketahui bahwa dia mewarisi penyakit misterius ibunya. Berpikir dia tidak memiliki keluarga yang masih hidup, Catherine terkejut ketika dia diundang ke reuni keluarga. Reuni ini terbukti menjadi salah satu tantangan terbesar Catherine. Ketika dia berusaha memperbaiki perselisihan keluarga, dia dihubungi oleh seseorang dari masa lalu dan kesempatannya untuk membalas dendam diserahkan kepadanya di piring perak.

Victor Waller telah menciptakan kisah yang penting dan bermakna dalam Reality Checked. Faktanya, karya ini memiliki judul yang bagus. Novel ini memprovokasi pembaca untuk mempertanyakan pilihan mereka sendiri dalam kehidupan – dan mungkin, untuk melepaskan beberapa suara batin pesimistis yang mempengaruhi keputusan mereka.

Saya memberikan 377 halaman novel ini peringkat tertinggi tanpa ragu-ragu, apa-apa yang pernah ada.

ISBN #: 0976498103

Penulis: Victor Waller

Penerbit: Tekan Tombol Tekan

[ad_2]

Mengapa 1909-S VDB Lincoln Cent Sangat Berharga

[ad_1]

Perancang untuk Lincoln Cent, Victor David Brenner mengubah segalanya tentang desain Lincoln Cents dengan menempatkan gambar orang asli pada koin yang dibuat untuk sirkulasi. Baru pada tahun 1909 Victor David Brenner menciptakan patung legendaris Abraham Lincoln yang begitu terkenal oleh kita semua saat ini.

Bagian terpenting dari cerita semuanya berawal dari inisial di belakang sen. V.D.B. adalah inisial Victor David Brenner, desainer terkenal dari Lincoln cent. Victor David Brenner memposisikan inisialnya pada kebalikan dari Lincoln cent, di dekat tepi bawah terbalik di bawah batang gandum di sisi belakang.

Dengan menempatkan inisialnya di dekat bagian bawah belakang, Brenner mulai cukup gempar. Orang-orang pada umumnya mencintai Lincoln cent ketika pertama kali dirilis, namun beberapa memiliki masalah dengan keunggulan inisial Brenner. Mereka pada dasarnya menganggap inisial terlalu besar dan nyata. Surat-surat V.D.B. Terlepas dari ukurannya yang kecil cukup terlihat untuk menciptakan hullabaloo dengan orang-orang dan pejabat Mint, yang mendesak penghapusan mereka segera. Ketika ini dilakukan kemudian pada tahun 1909, itu menghasilkan pembuatan empat varietas: 1909 (dengan dan tanpa V.D.B.) dan 1909-S (dengan dan tanpa V.D.B.). The 1909-S V.D.B adalah yang paling langka dari empat varietas dan memulai debutnya pada 2 Agustus 2009.

Secara keseluruhan ada enam berbeda 1909 sen. Ada empat Lincolns – 1909 VDB penny tanpa mintmark, dipukul di Philadelphia mint, 1909 S VSB melanda di San Francisco mint, selain koin tanpa inisial desainer dari setiap mint. Ada juga dua Indian Head sen pada tahun 1909, satu dari mint Philadelphia dan satu dari San Francisco mint.

Uang VDB dibuat di Philadelphia dan San Francisco. Penny 1909 S VDB adalah yang dibuat di San Francisco Mint sehingga membawa S, yang merupakan tanda mint untuk San Francisco mint. Karena fakta bahwa ada begitu banyak yang kurang dari S VDB melanda, itu pasti langka. Tanpa gagal, kolektor selalu membayar lebih untuk VDB 1909 S daripada untuk penny Lincoln lainnya, tentu saja itu kecuali untuk 1943 sen tembaga. Jumlah koin dengan inisial yang dibuat pada mint S adalah yang terkecil dari semua uang tahun 1909.

Bahkan, 1909-S V.D.B. Penny telah lama dianggap sebagai salah satu tanggal penting dalam serial ini, memenuhi impian para kolektor muda dan tua. Penting untuk memahami bahwa jutaan orang mengumpulkan Lincoln Head Cents dan itu membuatnya jelas mengapa 484.000 mosaic mungkin tampak tinggi, tetapi ternyata tidak. Untuk menjadi jelas ada jelas tidak jumlah yang cukup 1909-S VDB Pennies untuk memenuhi semua tuntutan kolektor.

Nilai 1909 S VDB cent adalah sekitar $ 750-800 dalam Good, dan lebih dari 2.500 dalam nilai Uncirculated hingga hampir $ 100.000 dalam PCGS MS-67 Red. Ada beberapa uang kertas 1909 S VDB yang rusak berat, bahkan rusak, yang kadang-kadang dapat ditemukan di eBay dan di katalog dealer numismatik dengan harga pantas. Klik di Sini untuk melihat Panduan Harga untuk 1909-S VDB Lincoln Cents.

Pensiunan 1909 S VDB tidak diragukan lagi merupakan salah satu yang paling mahal (non-kesalahan) langka dari mata uang AS modern. Ini juga merupakan salah satu koin yang hampir selalu melihat pergerakan ke atas dalam nilai selama beberapa dekade terakhir.

[ad_2]

Ramayana – Kemenangan Kebaikan Atas Wakil

[ad_1]

Ramayana adalah epik Sanskerta kuno yang dikaitkan dengan penyair Valmiki dan bagian penting dari kanon Hindu. Ramayana terdiri dari 24.000 ayat dalam tujuh cantos dan menceritakan kisah Rama, yang istrinya Sita diculik oleh raja iblis dari Lanka, Ravan.

Seperti sepupu epiknya Mahabharata, Ramayana bukan hanya cerita biasa. Ini berisi ajaran-ajaran orang bijak Hindu yang sangat kuno dan menyajikannya melalui alegori dalam narasi dan interspersi filosofis dan kesalehan. Tokoh-tokoh Rama, Sita, Lakshmana, Bharat, Hanuman dan Rahwana (penjahatnya) semuanya fundamental bagi kesadaran budaya dunia.

Akhlak di Ramayana

Narasi singkat dari seluruh cerita Ramayana oleh orang bijak Narada ke Valmiki, membentuk sarga pertama dari Valmiki Ramayana. Narada mencantumkan enam belas kualitas manusia ideal dan mengatakan bahwa Rama adalah manusia sempurna yang memiliki keenam belas kualitas ini. Meskipun Rama sendiri menyatakan "dia hanyalah seorang manusia", dan tidak pernah mengklaim menjadi ilahi, Rama dianggap oleh umat Hindu sebagai salah satu avatar yang paling penting dari Dewa Wisnu dan seorang pria yang ideal.

Kisah Rama dibagi menjadi empat bagian:

1. Kehidupan awal Rama

2. Pengasingan Rama

3. Penculikan Sita (istri Rama) dan

4. Membunuh Rahwana, penculik Sita, dan penobatan Rama.

Karakter utama

1. Rama adalah pahlawan dari kisah epik ini. Ia digambarkan sebagai inkarnasi dewa Wisnu. Ia adalah putra sulung dan putra kesayangan Raja Ayodhya, Dasharatha. Dia adalah pangeran terkenal yang dicintai oleh satu dan semua. Dia adalah lambang kebajikan. Dasaratha, dipaksa oleh salah satu istrinya, Kaikeyi memerintahkan Rama untuk melepaskan haknya atas tahta selama empat belas tahun dan pergi ke pengasingan oleh ayahnya. Saat di pengasingan, Rama membunuh raja iblis Ravana.

2. Sita adalah istri Rama dan putri raja Janaka. Dia adalah inkarnasi Dewi Laxmi (istri Lord Vishnu). Sita adalah lambang kemurnian dan kebaikan wanita. Dia mengikuti suaminya ke pengasingan dan di sana diculik oleh Rahwana. Dia dipenjarakan di pulau Lanka oleh Rahwana. Rama menyelamatkannya dengan mengalahkan raja iblis Ravana.

3. Hanuman adalah vanara yang menjadi milik kerajaan Kishkinda. Dia memuja Rama dan membantu menemukan Sita dengan pergi ke kerajaan Lanka menyeberangi lautan yang luas.

4. Lakshmana, adik laki-laki Rama, memilih untuk pergi ke pengasingan bersamanya. Dia menghabiskan waktunya melindungi Sita dan Rama. Rahwana dan Maricha menipunya untuk percaya bahwa Rama sedang dalam kesulitan ketika Sita diculik.

5. Ravana, seorang rakshasa, adalah raja Lanka. Ia menerima anugerah dari Brahma bahwa ia tidak akan dibunuh oleh dewa, setan, atau roh, setelah melakukan penebusan dosa yang berat selama sepuluh ribu tahun. Dia juga makhluk hidup paling cerdas dan terpelajar di masanya. Dia memiliki sepuluh kepala dan dua puluh lengan. Setelah mendapatkan pahala dari Brahma, Ravana mulai mengosongkan bumi dan mengganggu perbuatan para Brahmana yang baik. Rama terlahir sebagai manusia untuk mengalahkannya, dengan demikian mengatasi anugerah yang diberikan oleh Brahma.

6. Dasharatha adalah raja Ayodhya dan ayah Rama. Dia memiliki tiga ratu, Kousalya, Sumitra dan Kaikeyi, dan tiga putra lainnya, Bharata, Lakshmana dan Shatrughna. Kaikeyi, ratu favorit Dasharatha memaksanya untuk menjadikan putranya pewaris Bharata dan mengirim Rama ke pengasingan. Dashatara meninggal dengan sedih setelah Rama pergi ke pengasingan.

7. Bharata adalah putra kedua dari Dasharata. Ketika dia mengetahui bahwa ibunya Kaikeyi telah memaksa Rama ke pengasingan dan menyebabkan Dasharata mati patah hati, dia keluar dari istana dan pergi mencari Rama. Ketika Rama menolak untuk mengakhiri pengasingannya untuk kembali ke ibukota untuk mengambil tahta, ia meminta dan mendapatkan sandal Rama dan menempatkan mereka di atas takhta. Bharata kemudian memerintah Ayodhya sebagai wakil Rama.

8. Vishvamitra adalah orang bijak yang membawa Rama ke hutan atas perintah untuk mengalahkan iblis yang menghancurkan pengorbanan Vedanya. Dalam perjalanan kembali ia membawa Rama ke Mithila di mana Rama melihat dan jatuh cinta pada Sita.

[ad_2]

Sejarah Kue Coklat

[ad_1]

Kue coklat adalah salah satu kue yang paling banyak dimakan hari ini dengan ratusan varietas, bentuk, dan ukuran yang menakjubkan, betapa menakjubkannya masakan yang telah datang. Kue semacam ini telah ada selama ratusan tahun telah diperbaiki berkali-kali.

Kue semacam ini memiliki sejarah yang dimulai pada tahun 1764. Saat itulah Dr. James Baker membuat penemuan tentang bagaimana membuat cokelat dengan menggiling biji kakao di antara dua batu lingkaran besar.

Beberapa tahun setelah itu pada tahun 1828 suatu metode dikembangkan oleh Conrad Van Houten. Ini memanfaatkan ekstraksi mekanis yang mengekstraksi lemak dari minuman coklat yang menghasilkan mentega coklat dan sebagian coklat yang dihilangkan lemaknya, massa padat padat yang bisa dijual seperti "batu cacao" atau digiling menjadi bubuk.

Pada 1879 sebuah proses untuk membuat lebih sutra dan halus cokelat dikembangkan ini dikenal hari ini sebagai conching. Metode ini dikembangkan oleh Swiss Rodolphe dan membuatnya lebih mudah untuk kembali dengan coklat dengan kue batangan. Sepanjang 1890 hingga 1900 cokelat sebagian besar digunakan untuk minuman

Pada 1980-an kue cokelat dekadensi sangat populer. Sementara pada tahun 1990-an kue cair individu dengan pusat cokelat cair dan cokelat yang dimasukkan dengan rasa eksotis seperti teh, kari, cabai merah, markisa dan sampanye benar-benar populer.

Pada hari ini Anda akan melihat semua jenis kue coklat dari kue basah fudge Anda ke kue cokelat polos kering. Ini dapat ditutupi dengan chocolate ganache, icing atau bahkan hanya icing sugar. Pilihannya tidak terbatas. Kue coklat yang sangat populer di kalangan orang modern adalah kue yang kaya tanpa tepung. Kue ini sering lebih basah dan menggunakan produk seperti makanan almond untuk menggantikan tepung.

[ad_2]

Cara Paling Sederhana untuk Munculkan Partisi Tersembunyi

[ad_1]

Setelah artikel pertama saya di partisi tersembunyi saya menyadari bahwa solusi yang saya bawa agak sulit untuk para pemula, saya kemudian mencari dan mencoba berbagai solusi dan program sampai saya menemukan perangkat lunak kecil yang mengerikan ini, saya beri nama PARTEDIT32.

Perangkat lunak freeware kecil ini akan memungkinkan Anda untuk membuat terlihat partisi Anda dalam beberapa klik mouse dan dengan cepat di bawah Windows XP.

Hanya unzip dan jalankan Partedit32 antarmuka pengguna terbuka, sederhana tetapi efektif jika Anda memiliki lebih dari satu hard disk, pilih hard disk di mana partisi tersembunyi Anda berada di menu Hard Disk, kemudian lihat di tabel partisi Anda di kolom TYPE, Partedit32 memiliki daftar berbagai jenis partisi, Anda dapat mencapainya dengan mengklik tombol SET TYPE.

Dalam contoh ini dengan laptop Acer nama partisi adalah pqservice dan tipenya adalah 12, mengubahnya dengan tipe 07, dan simpan.

Sekarang Anda hanya perlu me-restart komputer Anda, masuk ke "komputer saya" Anda telah melakukannya, sekarang Anda dapat melihat pqservice partisi tersembunyi. Jika Anda tidak melihat partisi tersembunyi mengulangi operasi tetapi menonaktifkan sebelum perangkat lunak pemulihan D2D ke dalam menu bios. Untuk membuka bios, tekan tombol F2 selama boot (perhatikan ini untuk Phoenix Bios, periksa manual pengguna Anda untuk bios lain). Pergi ke menu utama mengatur pemulihan D2D untuk menonaktifkan, menyimpan perubahan restart dan Anda telah melakukannya.

Perangkat lunak PARTEDIT32 tersedia untuk diunduh dukungan laptop setelah pendaftaran gratis.

Setelah itu Anda hanya perlu membalikkan operasi untuk menyembunyikan partisi pqservice. Perhatikan bahwa jika Anda ingin mengamankan dokumen atau perangkat lunak Anda dapat membuat partisi, simpan barang Anda ke dalam dan sembunyikan partisi ini dengan menggunakan partedit32.

Victor Pradel.

[ad_2]

 Keuntungan Dari Buku Interaktif Untuk Anak-Anak

[ad_1]

Pikiran seorang anak bagaikan spons, yang menyerap pengetahuan. Ketika anak-anak masih muda, kemampuan mereka untuk menyerap apa pun yang mereka amati sangat tinggi. Sangat menyenangkan membantu mereka belajar dengan cara ini, tetapi pada saat yang sama mereka juga harus didorong untuk membuat keputusan sendiri. Sekarang, dengan buku-buku Interaktif tersedia dalam berbagai bentuk, ada peluang besar bagi anak-anak untuk mempertajam keterampilan pengambilan keputusan mereka di usia muda.

Biasanya, buku cerita tetap pada satu plot, dan mereka dibaca untuk kesenangan. Sekarang ada juga ebooks, di mana cerita dapat diubah sesuai keputusan si anak. Ini merupakan kombinasi dari gim video dengan cerita, sehingga anak-anak merasa bahwa mereka berpartisipasi dalam cerita.

Di sini, keuntungan terbesar dari ebooks ini lebih dari sebuah buku tradisional, adalah bahwa karakter tersebut sebenarnya memiliki suara dan dapat berbicara langsung dengan anak Anda. Mungkin juga ada musik latar belakang, yang berubah seiring dengan suasana ceritanya. Oleh karena itu anak merasa bahwa karakter berinteraksi dengan dia. Anak belajar untuk membuat keputusan, karena ketika dia mendekati garpu dalam cerita, itu tergantung pada mereka untuk memutuskan rute mana yang akan diambil dan dengan demikian mengamati konsekuensi dari keputusan mereka.

Misalnya, Anda dapat memiliki cerita di mana beberapa anak laki-laki yang lebih tua sedang membujuk seorang anak laki-laki yang lebih muda untuk merokok atau minum. Kemudian ceritanya bisa memberi pembaca pilihan tindakan apa yang ingin dia ambil. Berdasarkan keputusan itu, anak akan mengetahui hasil keputusannya. Dengan demikian, di masa depan, ini dapat membantu dia untuk hanya membuat keputusan kehidupan nyata terkait dengan masalah serupa. Yang penting adalah buku-buku ini menyenangkan, anak-anak lain tidak akan tertarik membacanya.

Ada juga banyak situs web di internet, di mana anak Anda dapat membaca cerita dan berpartisipasi dalam proses bercerita. Dengan menjadi bagian dari cerita, anak Anda juga bisa terikat dengan karakter dari cerita itu. Ini dapat memberi mereka banyak kesenangan untuk membantu karakter favorit mereka saat mereka membuat keputusan.

Bahkan jika anak Anda membaca banyak buku biasa, masih terkadang membaca buku-buku interaktif ini bisa menjadi perubahan yang menyenangkan bagi mereka. Either way, itu masih bermanfaat bagi pikiran mereka. Keuntungan bagi anak-anak adalah bahwa tetapi mendengarkan buku-buku interaktif, mereka dapat belajar tidak hanya kata-kata dan kalimat baru, tetapi juga tahu bagaimana mengucapkannya dengan benar. Bahkan jika, mereka membuat kesalahan, anak-anak dapat mundur dan mulai lagi, sampai mereka mendapatkan jawaban yang benar. Buku-buku interaktif juga meletakkan pengetahuan dasar untuk mata pelajaran sekolah mereka di masa depan seperti matematika, sains dan geografi.

Jadi, ada keuntungan yang pasti dalam membiarkan anak-anak Anda membaca buku-buku interaktif, dan ini tidak hanya membantu dalam pengambilan keputusan mereka, tetapi juga membuat mereka paham komputer pada usia muda.

[ad_2]